Следующей графической архитектурой AMD должна стать UDNA, подразумевающая объединение игровой RDNA и серверной CDNA. Сама компания мало что говорит о ней, чего нельзя сказать о железных сыщиках, раскрывших новые подробности, касающиеся улучшения производительности.
Небезызвестный пользователь KeplerL2 утверждает, что UDNA сможет предложить 20% рост растровой производительности, а также двукратный рост производительности при включении трассировки лучей и работе с искусственным интеллектом по сравнению с текущей архитектурой RDNA 4.
Стоит отметить, что UDNA будет использоваться не только в дискретных видеокартах Radeon, но и в APU игровых консолей, таких как Sony PlayStation 6 и будущая модель Xbox от Microsoft, то есть приличного роста производительности могут ждать пользователи всех основных платформ для гейминга.